JUEGO SCRATCH MARIO BROS
Bueno, estos días hemos realizado la ultima actividad que tiene que ver con scratch. En esta teníamos que llevar acabo todo lo que habíamos aprendido todos en los juegos que habíamos realizado anteriormente. En esta actividad podíamos realizar cualquier juego que quisiésemos. Yo he decidido realizar el juego original de Mario Bros, por que me mola mucho y ademas quedaba a la perfección con la programación de scratch.
Al principio tenía muchas dificultades, pero poco a poco empezé a ir relacionando las cosas; y creo que hacer este ejercicio me a ayudado a superarme en realizar algunas cosas que no hubiera sabido si no huebiera hecho el juego.
En el juego me inspire como en el original. Al principio quería realizar un fondo que se moviese constantemente, pero debido a que no tenía ni pajolera idea y ademas que no encontraba nada en internet, decidí hacerlo solamente con un fondo.
1 NIVEL
En este nivel añadí un fondo del juego original y también los bloques de piedras. Estos no tienen niguna otra función que aparecer y desaparecer cuando se cambia de fondo-
Por otro lado, los elementos que si que tienen una función son : Mario, el cubo, Boomba y la tubería
En Mario he puesto las funciones de poder desplazarse y poder saltar para poder matar a boomba
En boomba he puesto un ciclo constante para que aparezca y mario pueda matarlo y conseguir puntuación
Si boomba da a Mario, a este se le restan las vidas, y si se queda en 0 cambia a fondo fin.
En el cubo he puesto la seta, que cuando Mario golpea hace que salga una seta disparada para que cuando la coja se haga mas grande. Esta función no tiene nada de relevancia, simplemente es decorativo; quería que tuviese alguna función; pero el poco tiempo me obligo a dejarlo simplemente así.
Finalmente esta la tubería; donde aparece boomba constantemente, y sirve para que Mario pueda entrar y pasar al otro nivel.
2NIVEL
Este es el ultimo nivel. Al principio quería que Mario tuviese que saltar sobre los malos y matarlos, pero es que solo quedaban 2 días y no me iba a dar tiempo, por lo que lo deje como en un acertijo para que fuese fácil.
En este nivel lo que tiene función son los bichos, los cuales los he cojido en forma de 3 dimensiones porque quedaba guay, aunque ralentiza bastante el juego.
Aquí Mario tiene que contestar a unas preguntas matemáticas de muy difícil solución.
Cuando las resuelves los bichos van muriendo y termina pasando al fondo de partida ganada.
FONDO FIN
FONDO WIN
En conclusión me ha gustado realizar la actividad y también me ha sorprendido que haya podido realizar todos los códigos sin haber tenido que supervisar internet.
Me hubiera gustado completar mas las cosas, por que siguen estando muy flojo los niveles; pero es que no llegaba a tiempo por lo que he tenido que acortar con muchos elementos del juego.
Por ultimo tengo que decir que hay un EASTER EGG . ADIVINALO DONDE ESTA
Al principio tenía muchas dificultades, pero poco a poco empezé a ir relacionando las cosas; y creo que hacer este ejercicio me a ayudado a superarme en realizar algunas cosas que no hubiera sabido si no huebiera hecho el juego.
En el juego me inspire como en el original. Al principio quería realizar un fondo que se moviese constantemente, pero debido a que no tenía ni pajolera idea y ademas que no encontraba nada en internet, decidí hacerlo solamente con un fondo.
1 NIVEL
En este nivel añadí un fondo del juego original y también los bloques de piedras. Estos no tienen niguna otra función que aparecer y desaparecer cuando se cambia de fondo-
Por otro lado, los elementos que si que tienen una función son : Mario, el cubo, Boomba y la tubería
En Mario he puesto las funciones de poder desplazarse y poder saltar para poder matar a boomba
En boomba he puesto un ciclo constante para que aparezca y mario pueda matarlo y conseguir puntuación
Si boomba da a Mario, a este se le restan las vidas, y si se queda en 0 cambia a fondo fin.
En el cubo he puesto la seta, que cuando Mario golpea hace que salga una seta disparada para que cuando la coja se haga mas grande. Esta función no tiene nada de relevancia, simplemente es decorativo; quería que tuviese alguna función; pero el poco tiempo me obligo a dejarlo simplemente así.
Finalmente esta la tubería; donde aparece boomba constantemente, y sirve para que Mario pueda entrar y pasar al otro nivel.
2NIVEL
Este es el ultimo nivel. Al principio quería que Mario tuviese que saltar sobre los malos y matarlos, pero es que solo quedaban 2 días y no me iba a dar tiempo, por lo que lo deje como en un acertijo para que fuese fácil.
En este nivel lo que tiene función son los bichos, los cuales los he cojido en forma de 3 dimensiones porque quedaba guay, aunque ralentiza bastante el juego.
Aquí Mario tiene que contestar a unas preguntas matemáticas de muy difícil solución.
Cuando las resuelves los bichos van muriendo y termina pasando al fondo de partida ganada.
FONDO FIN
FONDO WIN
En conclusión me ha gustado realizar la actividad y también me ha sorprendido que haya podido realizar todos los códigos sin haber tenido que supervisar internet.
Me hubiera gustado completar mas las cosas, por que siguen estando muy flojo los niveles; pero es que no llegaba a tiempo por lo que he tenido que acortar con muchos elementos del juego.
Por ultimo tengo que decir que hay un EASTER EGG . ADIVINALO DONDE ESTA




Comentarios
Publicar un comentario